1x13 - Vecchie conoscenze
1x12 - Una giornata da dimenticare
1x11 Domani un uomo verrà
1x10 - Briganti nei carrugi
1x09 Un Ospite fuori dal comune
1x08 - Una nuova destinazione?
1x07 - Infanticidio preventivo
1x06 - In viaggio per Hilp
1x05 - La Carovana perduta
1x04 - Merce che scotta!
1x03 - Una notte in locanda
1x02 L'inseguimento
1x01 Colpo grosso all'emporio di magiaIl tranquillo villaggio di Hilp si trova tra Immersea e Suzail e prende il suo nome da Hilp, un'eroe che liberò la zona dai troll e incoraggiò lapopolazione a formare un villaggio.
Il signore di Hilp, Doon Dzavar è deceduto da poco tempo, era molto ammirato ed apprezzato per il suo entusiasmo e la sua leadership.
Edward Gallop, suo precedente araldo, lo ha sostituito, su mandato della città di Immersea da non molto tempo.
Hilp è rinomata per la produzione agricola e la costruzione di carri, molto leggeri e resistenti.
Recentemente Doon, ha inviato una richiesta di aiuto per un problema sorto presso la Gola dei Gargoyle, un luogo leggendario, le cui origini si perdono nella storia, ma di cui si narra che un tempo, un potente druido, vi fece sprofondare un'intero tempio, portatore di un grande male.
Questo luogo fino a pochi giorni fa era un semplice sentiero, che terminava bruscamente in mezzo al bosco, ma ora, sembra che una voragine senza fondo si sia aperta nella terra e la prima spedizione inviata, non sia ancora rientrata.