1x13 - Vecchie conoscenze
1x12 - Una giornata da dimenticare
1x11 Domani un uomo verrà
1x10 - Briganti nei carrugi
1x09 Un Ospite fuori dal comune
1x08 - Una nuova destinazione?
1x07 - Infanticidio preventivo
1x06 - In viaggio per Hilp
1x05 - La Carovana perduta
1x04 - Merce che scotta!
1x03 - Una notte in locanda
1x02 L'inseguimento
1x01 Colpo grosso all'emporio di magiaRientro a Suzail e passaggio in gilda dei mercanti Acquisita dagli arpisti una taglia per informazioni su accompamento Goblin a nord est tra Suzail e Marsember.
I Goblin sono molto piu astuti e aggressivi del comune. Villaggio completamente distrutto e dato alle fiamme, persone torturate e uccise.
All'interno della palude Bozzi delle scaglienere, i giocatori trovano una grotta molto profonda, da li inizia l'esplorazione, il gruppo di Goblin viene sconfitto ed anche i loro piccoli, inermi e nascosti dietro una parete fatta di pellicce, vengono massacrati.
Iniziano quindi ad uscire dalla grotta, ma vengono colti di sorpresa da una pattuglia in rientro. Lo scontro si svolge rapidamente con un'onda tonante della druida, che investe e scaraventa via i Goblin, uccidendone buona parte.
Liberata la strada, il gruppo inizia ad uscire di corsa.